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Megalomania
woah, you look REALLY pissed off...
- Sans,如果玩家曾經接受他所提議的寬恕

Sans/戰鬥中被公認為遊戲中玩家會遇到的最強大的怪物,他也是屠殺路線的最終頭目,儘管對他使用「檢查(Check)」時顯示為「最好對付的敵人」。這很可能是因為Sans只有1點攻击和1點防禦力。(看着像个送LOVE的不是吗……)和他的兄弟很像,Sans在戰鬥中使用骨頭和藍色模式。不過,Sans的攻擊更快且更刁鑽,還會頻繁的切換藍色和紅色模式。他也會用骷髏頭噴射光線來直线攻擊,其名為「加斯特衝擊波(Gaster Blaster)」。

Sans的戰鬥風格和魔王花花的相反。花花用彈幕地獄來攻擊玩家,而Sans則是操縱重力來應對玩家,讓玩家需要跳過骨頭間隙、跳上平台,或者是被重力摔在牆上。

雖然他的攻擊一次只會造成一點傷害,不過被他打到会有极快速的攻击判定(血条一部分变成紫色并且1帧1次伤害判定),這種持续傷害被稱為「業報懲罰」。同樣的,雖然他確實只有一點生命值和一點防禦力,他會閃掉玩家的所有攻擊直到戰鬥的最後;沒有其他怪物能這樣做。在戰鬥的過程中,玩家必須要持續攻擊Sans,因為他是「不可逃避的」。

Sans在戰鬥開始時就會使用他最強的攻擊;一連串的骨頭和光線,而且他也是唯一一個能比主角先出手的怪物,這也容易使玩家粗心和措手不及。此外,如果玩家輸給他两次後再次挑戰他,他會省略他戰前台詞的最後一段。

如果你接受他提供的憐憫,他會將你所在的框框變成骨牢,然後施放無法閃躲的攻擊,讓你的生命值完全歸零。遊戲結束的畫面和加速版的犬之歌(Dogsong)一起出現,而非常規的結束畫面,而且文字會顯示:「geeettttttt dunked on!!!」這表示在屠殺路線中你必須要殺掉Sans才能讓遊戲繼續。

如果玩家透過作弊撐過了無法閃躲的攻擊,Sans會移掉框框裡的骨頭,不過玩家會被困在框框中而且什麼都不會發生,迫使玩家重置遊戲。

繼續攻擊會繼續戰鬥。接下來的攻擊會讓螢幕閃爍,他會使用更多光線,甚至在玩家操作選單時攻擊玩家,但选单里的攻击不会致死。

一旦玩家撐過他的最終攻擊,Sans將會使用他的「特殊攻擊」:實際上就是什麼都沒有,死不結束他的回合,來讓玩家什麼事都不能做,希望讓玩家因無聊而退卻。在幾分鐘後,Sans會完全睡著,讓玩家可以拖動彈幕面板到戰鬥按鈕處,然後遊戲會自動攻擊Sans(也有说法是Chara动的手),將他解決掉。(如果在Sans睡着之前就碰到了弹幕面板的边框Sans会醒来并且闪烁着眼睛把你传送回面板中心)和其他怪物不同,他首先流血了(雖然據稱那是番茄醬),然後瘸著腿走出螢幕,囈語中詢問他的兄弟是否要他幫他從Grillby's帶點東西,然後玩家的等級會自動升到20。

推薦物品

推薦使用:焦鍋奶油派方便麵雪塊雪塊雪塊傳說英雄

接著只要死上百次就好了

台詞

此文框內包含對話與台詞,可能會洩漏劇情。

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战斗前

(首次)

嘿呀。

你最近很忙啊, 嗯?

...

所以, 我有一個問題要問你。

你是否覺得即便是最糟糕的人也能夠改變...?

所有人都可以成為好人, 只要他們肯去嘗試?

嘿嘿嘿嘿...

好吧。

那么,我有个更好的问题。

你想经历一段糟糕的时光吗?

不要再向前迈半步了…

否则接下来会发生的事,你可绝对不会喜欢。

好吧。

抱歉了,老女士。

这就是我从不许下承诺的原因。

(再次战斗)

嘿呀。

你看起来因为某些事情很泄气啊。

我猜我干的还不错,哼 ?

(再次战斗 2)

唔,那个表情...

那是连着死了两次的人的表情。

可以说, 你看起来真的...很不满意啊。

好吧。

咱们把它变成第三次怎么样?

(再次战斗 3)

唔,那个表情...

那是连着死了仨次的人的表情。

...

嘿, “仨”之后是什么来着呀?

要不跟我一块琢磨琢磨?

(再次战斗 4)

唔,那个表情...

那是连着死了肆次的人的表情。

肆?伍 ?

算了, 再也不用这个计数法了。

(再次战斗 5)

唔,那个表情...

那是连着死了五次的人的表情。

很方便,不是吗?一根手指算一次。

但是很快...

(再次战斗 6)

唔,那个表情...

那是连着死了六次的人的表情。

这是需要一只畸形手才能数过来的数字。

但是很快...

(再次战斗 7)

唔,那个表情...

那是连着死了七次的人的表情。

嘿,那挺好。7应该是个幸运数字。

谁知道呢, 没准你会中头奖...

(再次战斗 8)

唔,那个表情...

那是连着死了八次的人的表情。

这是蜘蛛的手指数量。

但是很快...

(再次战斗 9)

唔,那个表情...

那是连着死了七次的人的表情。

哦不,等一下,至少九次了, 抱歉。

或者是第十次?

(再次战斗 10)

唔,那个表情...

那是连着死了十次的人的表情。

嘿,恭喜你啊!进位咯!

咱们来邀请你的朋友们一起开一场盛大的宴会。

我们可以吃派,还有热狗,和…

嗯... 等一下。哪里不太对。

你根本就没有朋友。

(再次战斗 11)

唔,那个表情...

那是连着死了十一次的人的表情。

好吧,或多或少,

会有那么一些小小的误差。

这以后我可能不能数得很准确了。

你帮我数,行吗?

咱们从12开始。

(再次战斗 12 及以后)

咱们直奔主题吧。

(杀掉sans之后再次战斗)

...

你脸上的表情...

...

啧,我完全没有评价的心思。

(杀掉sans两次及以上之后再次战斗)

...

你脸上的表情...

...

你可真是个怪胎啊,不是吗?

戰鬥中

  • 那是一個美好的日子,花兒綻放著,鳥兒在鳴叫,在這樣的日子裡,一個像你一樣的孩子…
  • 就應該在地獄里焚燒。[直到玩家在開門殺(opening attack)中存活下來]
  • 呵。每次都好想知道為什麼大家不在一開始就放出大絕招。 [當玩家首次在開門殺中存活下來]
  • 不管怎樣,就像我說的,那是一個陽光明媚的日子。為什麼不放輕鬆好好休息呢?[在第二次通過開門殺後(sans會中斷開場白突然開始攻擊)]
  • 準備好了嗎? [在兩次通過開門殺後]
  • 我們開始吧。[在通過開門殺3+次後]
  • 什麼?你覺得我會呆呆站在這裡給你打?[攻擊]
  • 我們的研究有次顯示,在時空連續體中出現巨大的異常。時間線往左往右不停的跳動,不斷的停頓反覆…[攻擊 #2]
  • 直到某個瞬間,一切都停止了。[攻擊 #3]
  • 嘿嘿嘿…是你造成的吧,不是嗎?[攻擊#4]
  • 你絕對無法理解那種感受。[攻擊#5]
  • 理解在那一天,毫無預警的…一切都被重置了。[攻擊#6]
  • 看看我。我放棄回去的念頭很久了。[攻擊#7]
  • 到達地面這件事也變得再也不那麼吸引人。[攻擊#8]
  • 因為就算做到了…我們最後還是會回到這裡,然後失去一切相關的記憶,對吧?[攻擊 #9]
  • 坦白說…這讓我很難再對這一切投注我的熱忱。[攻擊 #10]
  • …或者這只是為我的怠惰勉強找的爛藉口…?天知道。[攻擊#11]
  • 我知道的就只有…看著接下來要發生的一切…我沒辦法再漠不關心。[攻擊#12]
  • 呃…儘管如此…你,呃,真的很喜歡擺動那個東西,huh?[攻擊#13]
  • 我知道你不曾回應我,但…在某處。還有一點人性善良的光輝在你的心中。記得曾一度想做對的事。那個可能在某個時候的某個人,也許我們還能成為…朋友?來吧,朋友。你還記得我嗎?拜託,如果你有在聽我說話…我們忘了這一切,好嗎?只要放下你的武器,然後…嗯,我做事也能輕鬆點。 [一般的饒恕會話]
  • …聽我說,友情…真的是很好的東西,對吧?我們不要再打下去了。[玩家嘗試過饒恕Sans的饒恕會話]
  • …你要寬恕我?終於。夥伴。朋友。我知道這有多困難…去下這個決定。讓你做的這一切都從零開始。希望你能明白,我並不希望讓這一切白費…來吧,朋友。[饒恕]
  • 花~~~~~~~~式吊打!!!(geeettttttt dunked on!!!) 如果我們還是朋友…你就不要再回來了。[饒恕 Sans之後的GAME OVER熒幕]
  • 好吧, 這真值得一試.我猜你喜歡讓事情變得更難解決是吧?[攻擊 #14]
  • 哇喔,你看起來真的生氣了…嘿嘿嘿…我抓到要領了?嗯,如果你再回來…我想這代表我們不曾真的是朋友對吧?嘿。這些話就不要跟其他sans-es說了,好嗎? [攻擊 #14(如果玩家曾經嘗試過饒恕sans)]
  • 也許聽起來很怪,但這一切發生前我私底下還是希望我們能成為朋友的。我常在想這些異類做出這種事是不是因為他們其實並不快樂。可能等某天滿足了,他們才會停止這一切。[攻擊 #15]
  • 他們需要的可能是…我不知道。也許是好的食物,也許是難聽的笑話,也許是一些好朋友[攻擊 #16]
  • 但這很荒謬不是嗎?是的,你就是那種永遠得不到快樂的人。 [攻擊#17]
  • 你會不斷持續消耗這些時間線,直到…嗯。相信我,孩子。有一天…你會知道什麼時候該結束。[攻擊#18]
  • 那就是今天。[攻擊#19]
  • 因為…你看…這些爭鬥已經讓我累壞了。[攻擊#20]
  • 如果你再繼續逼我…那我也只好使出我的特殊攻擊。[攻擊 #21]
  • 是的,我的"特殊攻擊",聽起來很熟悉?嗯,給我準備好了。因為到下次行動,我會使用它。所以,如果你不想見識它,現在你就好好去死。[攻擊 #22]
  • 嗯,並沒有什麼事發生…你準備好了嗎?從這次攻擊中活下來,我會讓你見識我的"特殊攻擊"!
  • 呼呼…呼…好的。這就是了。我的"特殊攻擊"時間。你作好準備了嗎?這裡什麼都沒有。
  • 對,沒錯。字面上意義的什麼都沒有。接下來也不會發生任何事。嘿嘿嘿…你懂了嗎?我知道我不可能擊敗你。一到你的回合…你就會殺了我。所以,呃。我決定…永遠不讓你的回合到來。永遠。我會讓我的回合一直持續下去直到你放棄。即使代表時間結束前我們會在這裡一直對峙下去。你明白了嗎(capiche)?
  • 你會對這裡感到無聊的。雖然我不知道你現在厭倦了沒。但到那時,你終會選擇結束。
  • 我知道你是哪種人。你是,呃,非常有決心的人,不是嗎?你不會放棄,即使這裡…呃…確實沒有任何益處能讓人去尋求。也許我能說得更明白,不論如何,你會繼續前進。並不是為了尋求什麼好的壞的…只是因為你覺得自己做得到。也是因為你"可以"……所以你"必須去做"
  • 但現在,你已經到達終點了。這裡已經沒為你留下什麼了。所以,呃,我個人有個請求…你現在能做的最有"決心"的事,就是,呃,完全放棄這一切。並且…(打哈欠)如字面上說的去做其他事。
  • 嘿,你真覺得你可以-[攻擊 #24]
  • ………所以…就猜會是這樣,huh?…就…不要說我沒警告你。好吧。我要去grillby's了。papyrus,你想點什麼?[攻擊 #25,這次攻擊不是由玩家造成的]

提示文字

  • 最簡單的敵人.只能造成1點傷害 [檢查]
  • 不能永遠閃避。繼續攻擊。 [檢查]
  • 你感覺你將要經歷一段糟糕的時光。 [中立]
  • 你感覺你的罪惡爬上了脊梁。 [中立]
  • 你感覺你的罪惡在你的脖頸上懸浮(weighing)。 [中立]
  • 真正的戰鬥終於開始了。 [中立]
  • 在這個時候讀這段文字貌似真的不合適。 [中立]
  • Sans看起來真的很疲憊了。 [中立]
  • 因果循著你的靜脈流動。(KARMA coursing through your veins. )[中立]
  • Sans正在準備著些什麼。 [中立]

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