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Megalomania
那是一個美好的日子,花兒綻放著,鳥兒在鳴叫,在這樣的日子裡,一個像你一樣的孩子…就該在地獄里焚燒殆盡。
- Sans战斗前的最後一句開場白。

Sans/戰鬥中被公認為遊戲中玩家會遇到的最強大的怪物,他也是屠殺路線的最終頭目,儘管對他使用「檢查(Check)」時顯示為「最好對付的敵人」。這很可能是因為Sans只有1點攻擊和1點防禦力。(看著像個送LOVE的不是嗎……)和他的兄弟很像,Sans在戰鬥中使用骨頭和藍色模式。不過,Sans的攻擊更快且更刁鑽,還會頻繁的切換藍色和紅色模式。他也會用骷髏頭噴射光線來直線攻擊,其名為「加斯特衝擊波(Gaster Blaster)」。

Sans的戰鬥風格和魔王花花的相反。花花用彈幕地獄來攻擊玩家,而Sans則是操縱重力來應對玩家,讓玩家需要跳過骨頭間隙、跳上平台,或者是被重力摔在牆上。

雖然他的攻擊一次只會造成一點傷害,不過被他打到會有極快速的攻擊判定(血條一部分變成紫色並且1幀1次傷害判定),這種持續傷害被稱為「業報懲罰」。同樣的,雖然他確實只有一點生命值和一點防禦力,他會閃掉玩家的所有攻擊直到戰鬥的最後;沒有其他怪物能這樣做。在戰鬥的過程中,玩家必須要持續攻擊Sans,因為他是「不可逃避的」。

Sans在戰鬥開始時就會使用他最強的攻擊;一連串的骨頭和光線,而且他也是唯一一個能比主角先出手的怪物,這也容易使玩家粗心和措手不及。此外,如果玩家輸給他兩次後再次挑戰他,他會省略他戰前台詞的最後一段。

如果你接受他提供的憐憫,他會將你所在的框框變成骨牢,然後施放無法閃躲的攻擊,讓你的生命值完全歸零。遊戲結束的畫面和加速版的犬之歌(Dogsong)一起出現,而非常規的結束畫面,而且文字會顯示:「geeettttttt dunked on!!!」這表示在屠殺路線中你必須要殺掉Sans才能讓遊戲繼續。

如果玩家透過作弊撐過了無法閃躲的攻擊,Sans會移掉框框裡的骨頭,不過玩家會被困在框框中而且什麼都不會發生,迫使玩家重置遊戲。

繼續攻擊會繼續戰鬥。接下來的攻擊會讓螢幕閃爍,他會使用更多光線,甚至在玩家操作選單時攻擊玩家,但選單里的攻擊不會致死。

一旦玩家撐過他的最終攻擊,Sans將會使用他的「特殊攻擊」:實際上就是什麼都沒有,死不結束他的回合,來讓玩家什麼事都不能做,希望讓玩家因無聊而退卻。在幾分鐘後,Sans會完全睡著,讓玩家可以拖動彈幕面板到戰鬥按鈕處,然後遊戲會自動攻擊Sans(也有說法是Chara動的手),將他解決掉。(如果在Sans睡著之前就碰到了彈幕面板的邊框Sans會醒來並且閃爍著眼睛把你傳送回面板中心)和其他怪物不同,他首先流血了(雖然據稱那是番茄醬),然後瘸著腿走出螢幕,囈語中詢問他的兄弟是否要他幫他從Grillby's帶點東西,然後玩家的等級會自動升到20。

推薦物品 编辑

推薦使用:焦鍋奶油派方便麵雪塊x3、傳說英雄Mettaton臉型的牛排

接著只要死上百次就好了

台詞 编辑

此文框內包含對話與台詞,可能會洩漏劇情。

戰鬥前

(首次)

  • 嘿呀。
  • 你最近很忙啊, 嗯?
  • ...
  • 所以, 我有一個問題要問你。
  • 你是否覺得即便是最糟糕的人也能夠改變...?
  • 所有人都可以成為好人, 只要他們肯去嘗試?
  • 嘿嘿嘿嘿...
  • 好吧。
  • 那麼,我有個更好的問題。
  • 你想經歷一段糟糕的時光嗎?
  • 不要再向前邁進半步了…
  • 否則接下來會發生的事,你可絕對不會喜歡。
  • 好吧。
  • 抱歉了,老女士。
  • 這就是我從不許下承諾的原因。


(再次戰鬥)

  • 嘿呀。
  • 你看起來因為某些事情很泄氣啊。
  • 我猜我乾的還不錯,哼 ?


(再次戰鬥 2)

  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了兩次的人的表情。
  • 可以說, 你看起來真的...很不滿意啊。
  • 好吧。
  • 咱們把它變成第三次怎麼樣?


(再次戰鬥 3)

  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了三次的人的表情。
  • ...
  • 嘿, 「三」之後是什麼來著呀?
  • 要不跟我一塊琢磨琢磨?


(再次戰鬥 4)

  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了四次的人的表情。
  • 四?五?
  • 算了, 再也不用這個計數法了。


(再次戰鬥 5)

  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了五次的人的表情。
  • 很方便,不是嗎?一根手指算一次。
  • 但是很快...


(再次戰鬥 6)

  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了六次的人的表情。
  • 這是需要一隻畸形手才能數過來的數字。
  • 但是很快...


(再次戰鬥 7)

  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了七次的人的表情。
  • 嘿,那挺好。7應該是個幸運數字。
  • 誰知道呢, 沒準你會中頭獎...


(再次戰鬥 8)

  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了八次的人的表情。
  • 這是蜘蛛的手指數量。
  • 但是很快...


(再次戰鬥 9)

  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了七次的人的表情。
  • 哦不,等一下,至少九次了, 抱歉。
  • 或者是第十次?


(再次戰鬥 10)

  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了十次的人的表情。
  • 嘿,恭喜你啊!進位咯!
  • 咱們來邀請你的朋友們一起開一場盛大的宴會。
  • 我們可以吃派,還有熱狗,和…
  • 嗯... 等一下。哪裡不太對。
  • 你根本就沒有朋友。


(再次戰鬥 11)

  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了十一次的人的表情。
  • 好吧,或多或少,
  • 會有那麼一些小小的誤差。
  • 這以後我可能不能數得很準確了。
  • 你幫我數,行嗎?
  • 咱們從12開始。


(再次戰鬥 12 及以後)

  • 咱們直奔主題吧。


(殺掉sans之後再次戰鬥)

  • ...
  • 你臉上的表情...
  • ...
  • 嘖,我完全沒有評價的心思。


(殺掉sans兩次及以上之後再次戰鬥)

  • ...
  • 你臉上的表情...
  • ...
  • 你可真是個怪胎啊,不是嗎?

戰鬥中 编辑

  • 那是一個美好的日子,花兒綻放著,鳥兒在鳴叫,在這樣的日子裡,一個像你一樣的孩子…
  • 就該在地獄里焚燒殆盡。[直到玩家在開門殺(opening attack)中存活下來]
  • 呵。每次都好想知道為什麼大家不在一開始就放出大絕招。 [當玩家首次在開門殺中存活下來]
  • 不管怎樣,就像我說的,那是一個陽光明媚的日子。為什麼不放輕鬆好好休息呢?[在第二次通過開門殺後(sans會中斷開場白突然開始攻擊)]
  • 準備好了嗎? [在兩次通過開門殺後]
  • 我們開始吧。[在通過開門殺3+次後]
  • 什麼?你覺得我會獃獃站在這裡給你打?[攻擊]
  • 我們的研究有次顯示,在時空連續體中出現巨大的異常。時間線往左往右不停的跳動,不斷的停頓反覆…[攻擊 #2]
  • 直到某個瞬間,一切都停止了。[攻擊 #3]
  • 嘿嘿嘿…是你造成的吧,不是嗎?[攻擊#4]
  • 你絕對無法理解那種感受。[攻擊#5]
  • 理解在那一天,毫無預警的…一切都被重置了。[攻擊#6]
  • 看看我。我放棄回去的念頭很久了。[攻擊#7]
  • 到達地面這件事也變得再也不那麼吸引人。[攻擊#8]
  • 因為就算做到了…我們最後還是會回到這裡,然後失去一切相關的記憶,對吧?[攻擊 #9]
  • 坦白說…這讓我很難再對這一切投注我的熱忱。[攻擊 #10]
  • …或者這只是為我的怠惰勉強找的爛藉口…?天知道。[攻擊#11]
  • 我知道的就只有…看著接下來要發生的一切…我沒辦法再漠不關心。[攻擊#12]
  • 呃…儘管如此…你,呃,真的很喜歡擺動那個東西,huh?[攻擊#13]
  • 我知道你不曾回應我,但…在某處。還有一點人性善良的光輝在你的心中。記得曾一度想做對的事。那個可能在某個時候的某個人,也許我們還能成為…朋友?來吧,朋友。你還記得我嗎?拜託,如果你有在聽我說話…我們忘了這一切,好嗎?只要放下你的武器,然後…嗯,我做事也能輕鬆點。 [一般的饒恕會話]
  • …聽我說,友情…真的是很好的東西,對吧?我們不要再打下去了。[玩家嘗試過饒恕Sans的饒恕會話]
  • …你要寬恕我?終於。夥伴。朋友。我知道這有多困難…去下這個決定。讓你做的這一切都從零開始。希望你能明白,我並不希望讓這一切白費…來吧,朋友。[饒恕]
  • 花~~~~~~~~式吊打!!!(geeettttttt dunked on!!!) 如果我們還是朋友…你就不要再回來了。[饒恕 Sans之後的GAME OVER熒幕]
  • 好吧, 這真值得一試.我猜你喜歡讓事情變得更難解決是吧?[攻擊 #14]
  • 哇喔,你看起來真的生氣了…嘿嘿嘿…我抓到要領了?嗯,如果你再回來…我想這代表我們不曾真的是朋友對吧?嘿。這些話就不要跟其他sans-es說了,好嗎? [攻擊 #14(如果玩家曾經嘗試過饒恕sans)]
  • 也許聽起來很怪,但這一切發生前我私底下還是希望我們能成為朋友的。我常在想這些異類做出這種事是不是因為他們其實並不快樂。可能等某天滿足了,他們才會停止這一切。[攻擊 #15]
  • 他們需要的可能是…我不知道。也許是好的食物,也許是難聽的笑話,也許是一些好朋友[攻擊 #16]
  • 但這很荒謬不是嗎?是的,你就是那種永遠得不到快樂的人。 [攻擊#17]
  • 你會不斷持續消耗這些時間線,直到…嗯。相信我,孩子。有一天…你會知道什麼時候該結束。[攻擊#18]
  • 那就是今天。[攻擊#19]
  • 因為…你看…這些爭鬥已經讓我累壞了。[攻擊#20]
  • 如果你再繼續逼我…那我也只好使出我的特殊攻擊。[攻擊 #21]
  • 是的,我的"特殊攻擊",聽起來很熟悉?嗯,給我準備好了。因為到下次行動,我會使用它。所以,如果你不想見識它,現在你就好好去死。[攻擊 #22]
  • 嗯,並沒有什麼事發生…你準備好了嗎?從這次攻擊中活下來,我會讓你見識我的"特殊攻擊"!
  • 呼呼…呼…好的。這就是了。我的"特殊攻擊"時間。你作好準備了嗎?這裡什麼都沒有。
  • 對,沒錯。字面上意義的什麼都沒有。接下來也不會發生任何事。嘿嘿嘿…你懂了嗎?我知道我不可能擊敗你。一到你的回合…你就會殺了我。所以,呃。我決定…永遠不讓你的回合到來。永遠。我會讓我的回合一直持續下去直到你放棄。即使代表時間結束前我們會在這裡一直對峙下去。你明白了嗎(capiche)?
  • 你會對這裡感到無聊的。雖然我不知道你現在厭倦了沒。但到那時,你終會選擇結束。
  • 我知道你是哪種人。你是,呃,非常有決心的人,不是嗎?你不會放棄,即使這裡…呃…確實沒有任何益處能讓人去尋求。也許我能說得更明白,不論如何,你會繼續前進。並不是為了尋求什麼好的壞的…只是因為你覺得自己做得到。也是因為你"可以"……所以你"必須去做"
  • 但現在,你已經到達終點了。這裡已經沒為你留下什麼了。所以,呃,我個人有個請求…你現在能做的最有"決心"的事,就是,呃,完全放棄這一切。並且…(打哈欠)如字面上說的去做其他事。
  • 嘿,你真覺得你可以-[攻擊 #24]
  • ………所以…就猜會是這樣,huh?…就…不要說我沒警告你。好吧。我要去grillby's了。papyrus,你想點什麼?[攻擊 #25,這次攻擊不是由玩家造成的]

提示文字 编辑

此文框內包含對話與台詞,可能會洩漏劇情。

  • 最簡單的敵人.只能造成1點傷害 [檢查]
  • 不能永遠閃避。繼續攻擊。 [檢查]
  • 你感覺你將要經歷一段糟糕的時光。 [中立]
  • 你感覺你的罪惡爬上了脊梁。 [中立]
  • 你感覺你的罪惡在你的脖頸上懸浮(weighing)。 [中立]
  • 真正的戰鬥終於開始了。 [中立]
  • 在這個時候讀這段文字貌似真的不合適。 [中立]
  • Sans看起來真的很疲憊了。 [中立]
  • 因果循著你的靜脈流動。(KARMA coursing through your veins. )[中立]
  • Sans正在準備著些什麼。 [中立]